[Event "Casual Oware game"]
[Site "https://playstrategy.org/IK9Gfbjs"]
[Date "2025.03.13"]
[P1 "PS-Greedy-Two-Move"]
[P2 "ys2015"]
[Result "1-0"]
[UTCDate "2025.03.13"]
[UTCTime "08:07:17"]
[P1Elo "1326"]
[P2Elo "1500"]
[P1Title "BOT"]
[Variant "Oware"]
[TimeControl "3+2"]
[ECO "?"]
[Opening "?"]
[Termination "Normal"]
[Annotator "playstrategy.org"]

1. b1f1 { [%clk 0:03:02] } 1... e2a2 { [%clk 0:03:02] } 2. e1c2 { [%clk 0:02:59] } 2... e2d2 { [%clk 0:03:01] } 3. f1a2 { [%clk 0:02:57] } 3... e2d2 { [%clk 0:03:01] } 4. a1e1 { [%clk 0:02:54] } 4... b2e1 { [%clk 0:03:01] } 5. a1b1 { [%clk 0:02:52] } 5... f2a1 { [%clk 0:03:01] } 6. d1b2 { [%clk 0:02:51] } 6... f2e2 { [%clk 0:02:57] } 7. b1e1 { [%clk 0:02:50] } 7... c2f2 { [%clk 0:02:53] } 8. e1e2 { [%clk 0:02:49] } 8... e2a2 { [%clk 0:02:50] } 9. a1c1 { [%clk 0:02:50] } 9... b2a1 { [%clk 0:02:48] } 10. d1f1 { [%clk 0:02:48] } 10... c2b2 { [%clk 0:02:48] } 11. b1d1 { [%clk 0:02:45] } 11... b2a2 { [%clk 0:02:49] } 12. a1b1 { [%clk 0:02:44] } 12... f2d2 { [%clk 0:02:50] } 13. c1b1 { [%clk 0:02:46] } 13... b2a2 { [%clk 0:02:41] } 14. e1f2 { [%clk 0:02:46] } 14... e2c2 { [%clk 0:02:41] } 15. a1b1 { [%clk 0:02:44] } 15... c2a2 { [%clk 0:02:41] } 16. b1e1 { [%clk 0:02:43] } 16... a2d1 { [%clk 0:02:35] } 17. a1c1 { [%clk 0:02:40] } 17... f2e2 { [%clk 0:02:35] } 18. c1f2 { [%clk 0:02:37] } 18... f2e2 { [%clk 0:02:35] } 19. d1c2 { [%clk 0:02:35] } 19... e2a2 { [%clk 0:02:31] } 20. f1c1 { [%clk 0:02:35] } 20... b2c1 { [%clk 0:02:30] } 21. b1f2 { [%clk 0:02:33] } 21... a2c1 { [%clk 0:02:30] } 22. e1c2 { [%clk 0:02:32] } 22... f2e2 { [%clk 0:02:21] } 23. d1e1 { [%clk 0:02:33] } 23... d2f1 { [%clk 0:02:22] } 24. f1c2 { [%clk 0:02:33] } 24... f2d2 { [%clk 0:02:19] } 25. d1f1 { [%clk 0:02:34] } 25... d2b2 { [%clk 0:02:18] } 26. b1e1 { [%clk 0:02:32] } 26... c2b2 { [%clk 0:02:19] } 27. c1f1 { [%clk 0:02:32] } 27... a2b1 { [%clk 0:02:18] } 28. f1e2 { [%clk 0:02:31] } 28... b2c1 { [%clk 0:02:17] } 29. a1e2 { [%clk 0:02:32] } 29... e2d1 { [%clk 0:02:13] } 30. e1a2 { [%clk 0:02:31] } 30... e2d2 { [%clk 0:02:12] } 31. d1e2 { [%clk 0:02:31] } 31... d2c2 { [%clk 0:02:14] } 32. c1f1 { [%clk 0:02:28] } 32... c2b2 { [%clk 0:02:16] } 33. b1f1 { [%clk 0:02:27] } 33... b2a2 { [%clk 0:02:18] } 34. e1e2 { [%clk 0:02:26] } { Game ends by variant rule. } 1-0


