[Event "Rated Oware game"]
[Site "https://playstrategy.org/KUZqHlMd"]
[Date "2025.03.11"]
[P1 "NarutoUzuMancala"]
[P2 "PS-Greedy-Two-Move"]
[Result "0-1"]
[UTCDate "2025.03.11"]
[UTCTime "22:58:19"]
[P1Elo "1352"]
[P2Elo "1326"]
[P2Title "BOT"]
[Variant "Oware"]
[TimeControl "3+2"]
[ECO "?"]
[Opening "?"]
[Termination "Normal"]
[Annotator "playstrategy.org"]

1. b1f1 { [%clk 0:03:02] } 1... d2a1 { [%clk 0:03:02] } 2. c1e2 { [%clk 0:02:59] } 2... f2a2 { [%clk 0:03:01] } 3. a1f1 { [%clk 0:02:54] } 3... e2b1 { [%clk 0:02:59] } 4. a1b1 { [%clk 0:02:55] } 4... a2f2 { [%clk 0:02:59] } 5. b1d1 { [%clk 0:02:52] } 5... f2e2 { [%clk 0:03:01] } 6. c1f1 { [%clk 0:02:52] } 6... c2e1 { [%clk 0:03:01] } 7. a1c1 { [%clk 0:02:53] } 7... d2b2 { [%clk 0:03:01] } 8. b1d1 { [%clk 0:02:51] } 8... e2d2 { [%clk 0:02:59] } 9. c1f1 { [%clk 0:02:52] } 9... d2c2 { [%clk 0:02:57] } 10. f1d1 { [%clk 0:02:50] } 10... a2b1 { [%clk 0:02:56] } 11. c1d1 { [%clk 0:02:50] } 11... f2e2 { [%clk 0:02:55] } 12. e1d1 { [%clk 0:02:50] } 12... c2b1 { [%clk 0:02:56] } 13. f1f2 { [%clk 0:02:50] } 13... e2b2 { [%clk 0:02:53] } 14. c1d1 { [%clk 0:02:50] } 14... d2a2 { [%clk 0:02:52] } 15. d1c2 { [%clk 0:02:49] } 15... b2c1 { [%clk 0:02:52] } 16. e1e2 { [%clk 0:02:43] } 16... f2b2 { [%clk 0:02:52] } 17. d1e1 { [%clk 0:02:43] } 17... e2a1 { [%clk 0:02:53] } 18. a1b1 { [%clk 0:02:41] } 18... d2b1 { [%clk 0:02:53] } 19. a1b1 { [%clk 0:02:42] } 19... b2b1 { [%clk 0:02:54] } 20. a1b1 { [%clk 0:02:43] } 20... c2f1 { [%clk 0:02:53] } 21. d1e1 { [%clk 0:02:38] } 21... b2a2 { [%clk 0:02:50] } 22. c1d1 { [%clk 0:02:38] } 22... a2b2 { [%clk 0:02:52] } 23. e1d2 { [%clk 0:02:37] } 23... b2a2 { [%clk 0:02:53] } 24. a1c1 { [%clk 0:02:36] } 24... c2b2 { [%clk 0:02:50] } 25. d1f1 { [%clk 0:02:37] } 25... a2a1 { [%clk 0:02:45] } 26. e1f1 { [%clk 0:02:38] } 26... b2a2 { [%clk 0:02:47] } 27. a1b1 { [%clk 0:02:38] } 27... a2a1 { [%clk 0:02:49] } 28. b1f2 { [%clk 0:02:37] } 28... f2e2 { [%clk 0:02:50] } 29. e1f1 { [%clk 0:02:39] } 29... e2d2 { [%clk 0:02:52] } 30. d1e1 { [%clk 0:02:29] } 30... d2c2 { [%clk 0:02:54] } 31. e1f1 { [%clk 0:02:30] } 31... c2b2 { [%clk 0:02:56] } 32. c1f1 { [%clk 0:02:31] } 32... b2a2 { [%clk 0:02:58] } 33. a1b1 { [%clk 0:02:32] } 33... a2a1 { [%clk 0:03:00] } 34. f1e2 { [%clk 0:02:32] } 34... a2a1 { [%clk 0:02:56] } { Game ends by variant rule. } 0-1


