[Event "Rated Oware game"]
[Site "https://playstrategy.org/eHnt4ZSB"]
[Date "2023.11.03"]
[P1 "PS-Greedy-One-Move"]
[P2 "oruro"]
[Result "1-0"]
[UTCDate "2023.11.03"]
[UTCTime "02:38:20"]
[P1Elo "979"]
[P2Elo "1377"]
[P1RatingDiff "+13"]
[P2RatingDiff "-163"]
[P1Title "BOT"]
[Variant "Oware"]
[TimeControl "3+2"]
[ECO "?"]
[Opening "?"]
[Termination "Normal"]
[Annotator "playstrategy.org"]

1. f1c2 { [%clk 0:03:00] } 1... c2c1 { [%clk 0:03:00] } 2. d1e2 { [%clk 0:02:58] } 2... e2b1 { [%clk 0:02:58] } 3. e1c2 { [%clk 0:02:58] } 3... e2d2 { [%clk 0:02:56] } 4. c1e2 { [%clk 0:02:56] } 4... b2e1 { [%clk 0:02:53] } 5. a1e2 { [%clk 0:02:53] } 5... d2e1 { [%clk 0:02:50] } 6. b1b2 { [%clk 0:02:52] } 6... f2e1 { [%clk 0:02:44] } 7. f1b2 { [%clk 0:02:49] } 7... f2e2 { [%clk 0:02:43] } 8. a1c1 { [%clk 0:02:50] } 8... e2d2 { [%clk 0:02:43] } 9. b1d1 { [%clk 0:02:52] } 9... d2c2 { [%clk 0:02:44] } 10. c1e1 { [%clk 0:02:52] } 10... a2d2 { [%clk 0:02:45] } 11. f1f2 { [%clk 0:02:50] } 11... e2d2 { [%clk 0:02:46] } 12. d1f2 { [%clk 0:02:50] } 12... f2e2 { [%clk 0:02:46] } 13. e1e2 { [%clk 0:02:49] } 13... d2b2 { [%clk 0:02:45] } 14. f1e2 { [%clk 0:02:46] } 14... b2a2 { [%clk 0:02:45] } 15. a1b1 { [%clk 0:02:43] } 15... c2a2 { [%clk 0:02:45] } 16. b1d1 { [%clk 0:02:40] } 16... f2d2 { [%clk 0:02:46] } 17. d1e1 { [%clk 0:02:39] } 17... e2c2 { [%clk 0:02:47] } 18. c1e1 { [%clk 0:02:36] } 18... d2b2 { [%clk 0:02:48] } 19. e1f2 { [%clk 0:02:32] } 19... f2e2 { [%clk 0:02:48] } 20. f1f2 { [%clk 0:02:31] } 20... c2a2 { [%clk 0:02:48] } 21. d1e1 { [%clk 0:02:32] } 21... f2e2 { [%clk 0:02:46] } 22. e1f1 { [%clk 0:02:29] } 22... e2c2 { [%clk 0:02:46] } 23. f1f2 { [%clk 0:02:29] } 23... a2c1 { [%clk 0:02:44] } 24. a1b1 { [%clk 0:02:31] } 24... b2b1 { [%clk 0:02:45] } 25. c1d1 { [%clk 0:02:29] } 25... f2e2 { [%clk 0:02:46] } 26. a1b1 { [%clk 0:02:25] } 26... e2d2 { [%clk 0:02:47] } 27. d1e1 { [%clk 0:02:22] } 27... d2b2 { [%clk 0:02:48] } 28. b1c1 { [%clk 0:02:20] } 28... c2a2 { [%clk 0:02:48] } 29. c1d1 { [%clk 0:02:18] } 29... b2a1 { [%clk 0:02:49] } 30. a1b1 { [%clk 0:02:18] } 30... a2c1 { [%clk 0:02:47] } { Game ends by variant rule. } 1-0


