[Event "Togyzqumalaq Medley Shield 2 Arena"]
[Site "https://playstrategy.org/ml2AkoVO"]
[Date "2024.11.16"]
[P1 "oruro"]
[P2 "KobZero"]
[Result "0-1"]
[UTCDate "2024.11.16"]
[UTCTime "16:56:08"]
[P1Elo "1590"]
[P2Elo "1779"]
[P1RatingDiff "-3"]
[P2RatingDiff "+26"]
[Variant "Bestemshe"]
[TimeControl "5+3"]
[ECO "?"]
[Opening "?"]
[Termination "Normal"]
[Annotator "playstrategy.org"]

1. c1d2 { [%clk 0:02:30] } 1... c2b1 { [%clk 0:05:03] } 2. e1a2 { [%clk 0:02:26] } 2... a2e2 { [%clk 0:05:01] } 3. a1d2 { [%clk 0:02:24] } 3... a2a1 { [%clk 0:04:55] } 4. b1c1 { [%clk 0:02:16] } 4... b2e1 { [%clk 0:04:52] } 5. c1d2 { [%clk 0:02:08] } 5... a2a1 { [%clk 0:04:52] } 6. b1c1 { [%clk 0:02:07] } 6... c2b2 { [%clk 0:04:42] } 7. b1c1 { [%clk 0:02:06] } 7... d2c2 { [%clk 0:04:41] } 8. c1e1 { [%clk 0:02:05] } 8... b2a2 { [%clk 0:04:39] } 9. c1d1 { [%clk 0:02:04] } 9... b2a2 { [%clk 0:04:24] } 10. e1e2 { [%clk 0:02:01] } 10... e2e2 { [%clk 0:04:20] } 11. a1b1 { [%clk 0:01:58] } 11... b2a2 { [%clk 0:04:09] } 12. c1d1 { [%clk 0:01:53] } 12... c2a2 { [%clk 0:04:05] } 13. b1c1 { [%clk 0:01:48] } 13... c2b2 { [%clk 0:04:05] } 14. b1c1 { [%clk 0:01:47] } 14... d2c2 { [%clk 0:03:59] } 15. d1d2 { [%clk 0:01:45] } 15... b2a1 { [%clk 0:03:48] } 16. d1e1 { [%clk 0:01:40] } 16... c2b2 { [%clk 0:03:42] } 17. b1c1 { [%clk 0:01:37] } 17... a2e2 { [%clk 0:03:34] } 18. a1b1 { [%clk 0:01:34] } 18... e2a2 { [%clk 0:03:22] } 19. c1d2 { [%clk 0:01:31] } 19... c2b2 { [%clk 0:03:09] } 20. c1d1 { [%clk 0:01:28] } 20... a2a1 { [%clk 0:03:08] } 21. b1c1 { [%clk 0:01:18] } 21... a2a1 { [%clk 0:03:09] } 22. b1c1 { [%clk 0:01:17] } 22... c2b2 { [%clk 0:03:04] } 23. c1d1 { [%clk 0:01:16] } 23... e2d2 { [%clk 0:03:04] } 24. c1d1 { [%clk 0:01:16] } 24... d2c2 { [%clk 0:02:45] } 25. d1b2 { [%clk 0:01:14] } 25... e2d2 { [%clk 0:02:43] } 26. d1e1 { [%clk 0:01:12] } 26... c2b2 { [%clk 0:02:39] } 27. e1c1 { [%clk 0:01:10] } 27... a2a1 { [%clk 0:02:36] } 28. c1d1 { [%clk 0:01:09] } 28... b2a2 { [%clk 0:02:26] } 29. b1c1 { [%clk 0:01:03] } 29... c2b2 { [%clk 0:02:24] } 30. c1d1 { [%clk 0:01:01] } 30... b2a2 { [%clk 0:02:26] } 31. d1e1 { [%clk 0:01:00] } 31... d2b2 { [%clk 0:02:26] } 32. d1e1 { [%clk 0:00:59] } 32... d2c2 { [%clk 0:02:27] } 33. e1d2 { [%clk 0:00:59] } 33... e2c2 { [%clk 0:02:25] } 34. e1e2 { [%clk 0:00:59] } 34... d2c2 { [%clk 0:02:27] } { Game ends by variant rule. } 0-1


