[Event "Rated Oware game"]
[Site "https://playstrategy.org/sJgZoB66"]
[Date "2025.03.25"]
[P1 "oruro"]
[P2 "PS-Greedy-Two-Move"]
[Result "0-1"]
[UTCDate "2025.03.25"]
[UTCTime "21:07:36"]
[P1Elo "1306"]
[P2Elo "1338"]
[P1RatingDiff "-5"]
[P2RatingDiff "+9"]
[P2Title "BOT"]
[Variant "Oware"]
[TimeControl "3+2"]
[ECO "?"]
[Opening "?"]
[Termination "Normal"]
[Annotator "playstrategy.org"]

1. f1c2 { [%clk 0:03:02] } 1... a2d1 { [%clk 0:03:02] } 2. b1f2 { [%clk 0:03:02] } 2... f2a1 { [%clk 0:03:04] } 3. c1d2 { [%clk 0:03:02] } 3... f2e2 { [%clk 0:03:02] } 4. a1f2 { [%clk 0:03:03] } 4... a2a1 { [%clk 0:03:02] } 5. f1d2 { [%clk 0:03:03] } 5... e2e1 { [%clk 0:03:01] } 6. c1e1 { [%clk 0:03:02] } 6... a2a1 { [%clk 0:03:02] } 7. e1b1 { [%clk 0:03:02] } 7... a2a1 { [%clk 0:02:58] } 8. d1b1 { [%clk 0:03:03] } 8... c2f2 { [%clk 0:02:53] } 9. e1f2 { [%clk 0:03:00] } 9... f2a1 { [%clk 0:02:49] } 10. d1e1 { [%clk 0:02:57] } 10... c2b2 { [%clk 0:02:45] } 11. e1f1 { [%clk 0:02:53] } 11... a2c1 { [%clk 0:02:41] } 12. a1b1 { [%clk 0:02:51] } 12... e2b2 { [%clk 0:02:42] } 13. b1d2 { [%clk 0:02:51] } 13... e2d2 { [%clk 0:02:41] } 14. d1e1 { [%clk 0:02:52] } 14... f2e2 { [%clk 0:02:41] } 15. c1d1 { [%clk 0:02:53] } 15... c2b2 { [%clk 0:02:41] } 16. d1e1 { [%clk 0:02:55] } 16... b2a1 { [%clk 0:02:39] } 17. b1c1 { [%clk 0:02:53] } 17... d2b1 { [%clk 0:02:36] } 18. d1f1 { [%clk 0:02:50] } 18... e2b2 { [%clk 0:02:35] } 19. c1f1 { [%clk 0:02:51] } 19... a2d1 { [%clk 0:02:34] } 20. b1c1 { [%clk 0:02:50] } 20... f2d2 { [%clk 0:02:30] } 21. c1e1 { [%clk 0:02:50] } 21... b2b1 { [%clk 0:02:32] } 22. a1c1 { [%clk 0:02:51] } 22... c2b1 { [%clk 0:02:32] } 23. c1d1 { [%clk 0:02:44] } 23... d2b2 { [%clk 0:02:30] } 24. a1b1 { [%clk 0:02:46] } 24... a2b1 { [%clk 0:02:28] } 25. a1b1 { [%clk 0:02:47] } 25... b2a1 { [%clk 0:02:27] } 26. a1b1 { [%clk 0:02:48] } 26... e2d2 { [%clk 0:02:24] } 27. d1f1 { [%clk 0:02:49] } 27... c2b2 { [%clk 0:02:22] } 28. b1d1 { [%clk 0:02:50] } 28... d2c2 { [%clk 0:02:17] } 29. c1d1 { [%clk 0:02:51] } 29... c2b2 { [%clk 0:02:14] } 30. d1f1 { [%clk 0:02:52] } 30... b2a1 { [%clk 0:02:14] } 31. f1f2 { [%clk 0:02:53] } 31... a2c1 { [%clk 0:02:14] } { Game ends by variant rule. } 0-1


